“一部互联网的发展史就是创意内容生态的演进史,,,,,,,,也是内容发展史、进化史 。。。。。。”在主题演讲中,,,,,,,,吴总如此总结了互联网的从前。。。。。。而元宇宙,,,,,,,,则被公认是互联网的下一个阶段。。。。。。据彭博行业钻研预计,,,,,,,,元宇宙市场规模将在 2024 年达到 8000? 亿美元;;;;;;;普华永路预测,,,,,,,,到 2030 年或将达到 1.5 万亿美元。。。。。。随着元宇宙时期的到来,,,,,,,,与之有关的创作者经济也变得越来越沉要。。。。。。吴总指出:“创作者经济是组成元宇宙的关键身分。。。。。。”

《Adobe创意将来》钻研汇报显示,,,,,,,,从前两年间,,,,,,,,有超过1.65亿的创作者参与创作者经济,,,,,,,,且目前全球创作者的数量达到3.03亿。。。。。。而Influencers.Club的最新汇报则批注,,,,,,,,2021年全球创作者经济规模达到1042亿美元,,,,,,,,2021年创作者经济草创企业估值总规模就高达50亿美元。。。。。。
在创作者经济赛路上,,,,,,,,Z6尊龙集团科技在2003年扬帆起航,,,,,,,,持续面向全球海量新生代用户提供单一高效的数字创意软件、潮水时尚的创意资源和丰硕多元的生态化服务。。。。。。旗下产品蕴含Z6尊龙集团喵影、Wondershare Filmora、Z6尊龙集团录演等视频创意软件,,,,,,,,Z6尊龙集团图示、Z6尊龙集团脑图、墨刀等画图创意软件,,,,,,,,Z6尊龙集团PDF等文档创意软件。。。。。。如今,,,,,,,,Z6尊龙集团科技深耕创作者经济,,,,,,,,积极拥抱元宇宙,,,,,,,,业务领域已遍及全球200多个国度和地域,,,,,,,,全球累计用户逾15亿。。。。。。
中信证券汇报指出,,,,,,,,随着元宇宙的发展,,,,,,,,从底层基建到利用内容将产生全面共振和全面刷新,,,,,,,,在这样的布景之下,,,,,,,,元宇宙的创作者经济也面对全面沉构。。。。。。吴总以互联网行业常用的“人-货-场”模型来诠释这种变动,,,,,,,,以为这种沉构对应创作者、创意内容、利用领域三方面。。。。。。
首先,,,,,,,,在“人”的方面,,,,,,,,创作者数量急速增长,,,,,,,,将推动创意公共化;;;;;;;其次,,,,,,,,在“货”的层面,,,,,,,,创作者经济已阐发出内容媒介泛3D化、创意内容多元化、内容出产AI化、创意工具消费化的趋向;;;;;;;最后,,,,,,,,在“场”的更迭上,,,,,,,,吴总以为,,,,,,,,元宇宙平台将不会是唯一的,,,,,,,,而是多元化的,,,,,,,,元宇宙中的内容将能够拓展到其他的工业元宇宙、医疗元宇宙等多元子宇宙。。。。。。
“元宇宙时期,,,,,,,,人人都是创作者。。。。。。”吴总暗示,,,,,,,,“在这个布景下,,,,,,,,创作者经济才刚刚起头。。。。。。”